Общие
Во время игры и пребывания на сайте игрокам запрещается:
- Использовать различные схемы по накрутке очков.
- Использовать нецензурные выражения в чате и комментариях.
- Оскорблять игроков и администрацию сайта.
- Выдавать себя за администрацию сайта.
- Использовать в качестве логинов провакационные слова, аббревиатуры, нецензурные выражения и т.п.
- Рекламировать другие ресурсы в явной и неявной формах без согласия администрации сайта.
- Призывать игроков перестать использовать сайт.
- Призывать игроков переходить на другие сайты.
- Различными способами вредительствовать сайту, в том числе способствовать снижению доходов сайта от рекламы.
За нарушение вышеизложенных правил администрация сайта имеет право:
- Выносить предупреждения игрокам.
- Списывать заработанные в результате нарушения правил очки и корректировать статистику игр.
- Блокировать аккаунты игроков.
- Применять прочие меры (на усмотрение администрации сайта).
Общие игровые
Контроль времени на обдумывание ходов:
- В зависимости от выбранных настроек: 1/3/5/10/20 минут плюс 0/3/5/10/20/30/60 секунд за каждый сделанный ход.
- Если лимит времени не установлен, то на каждый ход игрокам предоставляется время установленное в графе "Доп. время", при этом время сэкономленное на текущем ходу на следующий ход не переносится.
Партия признаётся несостоявшейся (кроме турниров):
- Если в партии сделано не более 3-х ходов (правило 3-х ходов). После того, как игроки совершат 3 хода, кнопка "Покинуть стол" становится неактивной.
Русские шашки
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Взять все шашки соперника или запереть их, лишив противника возможности хода.
Условия выигрыша партии:
- У соперника не осталось ни одной шашки.
- Все оставшиеся у соперника шашки заперты.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения шашек:
- Первый ход в партии делает игрок, играющий белыми.
- Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.
- Дамка ходит на любое из свободных полей по диагонали в любом направлении.
- Взятие шашки соперника производится по диагонали в любом направлении.
- При наличии нескольких направлений для взятия выбор направления предоставляется берущему.
- В выбранном для взятия направлении необходимо брать максимально возможное количество шашек соперника.
- Если простая шашка при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать взятие шашек, но уже на правах дамки.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- Если игрок, имеет в окончании партии три дамки против одной дамки соперника и при этом владеет «большой дорогой», своим 15-м ходом (считая с момента установления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника.
- Если игрок, имеет в окончании партии три дамки и ещё несколько шашек (простых шашек и дамок) против одной дамки соперника, своим 15-м ходом (считая с момента установления соотношения сил) не совершит взятие дамки противника.
- Если игрок, имеет в окончании партии три шашки (три дамки, две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки, три простые шашки) против одной дамки соперника, находящейся на «большой дороге», своим 5-м ходом (считая с момента установления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника.
- Если в течение 15 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия.
- По обоюдному согласию игроков.
Английские шашки
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Взять все шашки соперника или запереть их, лишив противника возможности хода.
Условия выигрыша партии:
- У соперника не осталось ни одной шашки.
- Все оставшиеся у соперника шашки заперты.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения шашек:
- Первый ход в партии делает игрок, играющий черными.
- Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.
- Дамка ходит на одно поле по диагонали в любом направлении.
- Взятие шашки соперника посредством простой шашки производится только вперед по диагонали.
- Взятие шашки соперника посредством дамки производится по диагонали в любом направлении.
- При наличии нескольких направлений для взятия выбор направления предоставляется берущему.
- В выбранном для взятия направлении необходимо брать максимально возможное количество шашек соперника.
- Если простая шашка при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда, то она обязана остановиться и завершить ход, даже если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек на правах дамки.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- Если у обоих игроков осталось по 1 дамке и в течение 20 ходов (считая с момента установления соотношения сил) не удалось выявить победителя.
- По обоюдному согласию игроков.
Обратные русские шашки (поддавки)
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Отдать все свои шашки или запереть их, лишив себя возможности хода.
Условия выигрыша партии:
- У вас не осталось ни одной шашки.
- Все оставшиеся у вас шашки заперты.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения шашек:
- Первый ход в партии делает игрок, играющий белыми.
- Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.
- Дамка ходит на любое из свободных полей по диагонали в любом направлении.
- Взятие шашки соперника производится по диагонали в любом направлении.
- При наличии нескольких направлений для взятия, выбор направления предоставляется берущему.
- В выбранном для взятия направлении необходимо брать максимально возможное количество шашек соперника.
- Если простая шашка при взятии достигает последнего (восьмого от себя) горизонтального ряда и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия шашек, то она обязана тем же ходом продолжать взятие шашек но уже на правах дамки.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- По обоюдному согласию игроков.
Международные (стоклеточные) шашки
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Взять все шашки соперника или запереть их, лишив противника возможности хода.
Условия выигрыша партии:
- У соперника не осталось ни одной шашки.
- Все оставшиеся у соперника шашки заперты.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения шашек:
- Первый ход в партии делает игрок, играющий белыми.
- Простая шашка ходит только вперед на соседнее поле по диагонали.
- Дамка ходит на любое из свободных полей по диагонали в любом направлении.
- Взятие шашки соперника производится по диагонали в любом направлении.
- При наличии нескольких направлений для взятия обязательно бить максимально возможное количество шашек (правило большинства).
- Если простая шашка при взятии достигает последнего (десятого от себя) горизонтального ряда и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия как простой шашке, то она этим ходом продолжает взятие, и остаётся простой шашкой.
- Если простая шашка при взятии достигает последнего (десятого от себя) горизонтального ряда, и если ей предоставляется возможность дальнейшего взятия только на правах дамки, то она обязана остановиться и завершить ход, превратившись в дамку. Право взятия на правах дамки ей предоставляется со следующего хода.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- Если игрок, имея в окончании партии три дамки (две дамки и простую шашку, дамку и две простые шашки) против одной дамки соперника, своим 16-м ходом (считая с момента установления соотношения сил) не совершит взятие дамки соперника.
- Если игрок, имеет в окончании партии две дамки (дамку и простую шашку, одну дамку) против одной дамки соперника, своим 5-м ходом (считая с момента установления соотношения сил) не совершит взятие дамки противника.
- Если в течение 25 ходов игроки делали ходы только дамками, не передвигая простых шашек и не производя взятия.
- По обоюдному согласию игроков.
Уголки
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Переместить все свои шашки в дом соперника.
Условия выигрыша партии:
- Все ваши шашки находятся в доме соперника.
- После 40-го хода хотябы 1 шашка соперника осталась в его доме.
- После 40-го хода соперник вернул шашку в свой дом.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения шашек:
- Первый ход в партии делает игрок, играющий белыми.
- Шашка ходит вперед, назад, влево и вправо на 1 клетку.
- Шашка может перепрыгивать через другие шашки (как свои, так и чужие) на следующее поле по направлению движения при условии, что оно свободно.
- Прыжки через шашки могут быть многократными, при этом игрок сам определяет на каком поле завершить ход.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- По обоюдному согласию игроков.
Шахматы
Стартовая позиция:
Цель игры:
- Поставить мат королю соперника.
Определения:
- "Шах" - игровая ситуация, при которой король атакован одной или несколькими фигурами соперника, даже если эти фигуры не могут пойти на поле, занимаемое королем, так как в этом случае они оставят под шахом или подставят под шах собственного короля.
- "Мат" - игровая ситуация, при которой король находится под шахом, и не существует ни одного возможного хода, который позволил бы вывести короля из под шаха.
- "Пат" - игровая ситуация, при которой королю не объявлен шах, но при этом не существует ни одного возможного хода, который не подставил бы короля под шах.
Условия выигрыша партии:
- Королю соперника поставлен мат.
- У соперника закончилось игровое время.
- Соперник признал своё поражение.
Правила передвижения фигур:
- Пешка ходит вперёд по вертикали на 1 поле. Взятие происходит вперёд по диагонили на 1 поле.
- Ладья ходит на любое поле по вертикали или горизонталии, на которых она стоит.
- Конь ходит на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали (буквой "Г").
- Слон ходит на любое поле по диагонали, на которой он стоит.
- Ферзь ходит на любое поле по вертикали, горизонтали или диагонали, на которых он стоит.
- Король ходит на любое соседнее поле.
- При выполнении ходов не допускается переходить через поля, занятые другими фигурами (это правило не действует для коня).
- Ни одна из фигур не может сделать ход, которым оставит под шахом или подставит под шах собственного короля.
Особые ходы пешки:
- Если пешка находится на начальном поле, то она имеет право сделать ход вперёд на 2 поля.
- Взятие на проходе: пешка, занимающая поле на той же горизонтали и на соседней вертикали с пешкой соперника, которая только что продвинулась на два поля в один ход от своей первоначальной позиции, может взять эту продвинутую пешку соперника, как если бы последний ее ход был только на одно поле.
- Превращение пешки: если пешка переместилась на самую дальнюю от исходного положения горизонталь, она должна быть заменена на нового ферзя, ладью, слона или коня того же цвета.
Рокировка:
- Рокировка - это перемещение короля и одной из ладей того же цвета по первой от игрока горизонтали, считающееся за один ход короля.
- Выполнение: король перемещается со своего начального поля на два поля по направлению к ладье, стоящей на начальном поле, затем эта ладья перемещается на поле, которое король только что пересек.
- Право на рокировку теряется, если король уже сделал ход или с той ладьёй, которая уже сделала ход.
- Рокировка временно невозможна, если поле, на котором стоит король, или поле, которое он должен пересечь, или поле, которое он должен занять, атаковано одной или несколькими фигурами соперника, а так же если между королем и ладьей, с которой намеревались произвести рокировку, находится какая-либо фигура.
Партия признаётся закончившейся в ничью в следующих случаях:
- Объявлен пат.
- У игроков недостаточно фигур для постановки мата: на доске остались только короли, либо, кроме двух королей, один конь или произвольное количество однопольных слонов.
- Игроки совершили 50 ходов без взятия и без хода пешкой.
- По обоюдному согласию игроков.
Расчёт рейтинга
Общее:
- Расчёт рейтинга производится отдельно по каждой разновидности игры, а также суммарно по всем играм.
- При игре с компьютером очки не начисляются и не снимаются.
- Если игрок отсутствует на сайте более полугода, он исключается из всех рейтинговых таблиц, при этом заработанные рейтинговые очки сохраняются.
- Если игрок появился на сайте после долгого отсутствия (от полугода и больше), он автоматически восстанавливается в рейтинговых таблицах с учётом ранее заработанных очков.
Рейтинг Эло:
- K - коэффициент, который для игроков с рейтингом менее 1000 очков равен 20, а для игроков, хотябы раз достигших отметки 1000 очков, - 10;
- Sa - фактически набранное игроком А количество очков (1 очко за победу, 0,5 — за ничью и 0 — за поражение);
- Ea - ожидаемое количество очков, которое наберёт игрок А в партии с игроком B.
- Ra - количество рейтинговых очков игрока А на начало партии;
- Rb - количество рейтинговых очков игрока B на начало партии.
Количество очков, которое заработает/потеряет игрок А в партии, рассчитывается по формуле: K * (Sa - Ea), где:
Ожидаемое количество очков Ea рассчитывается по формуле: 1 / (1 + 10^((Rb - Ra)/400)), где:
Комментарии
Шншн
А
А
Шншн
А
А
и еще бывает зависает комп, ход противника, но он не шелохнется и...бац,пишут, что у тебя почему-то время вышло!